Scripts FiveM
Scripts a medida para tu servidor de rol: optimizados, seguros frente a exploits y con interfaces cuidadas.
// vídeo
PRÓXIMAMENTE
Estoy grabando un vídeo con los scripts funcionando dentro del juego: el garaje, el HUD y las interfaces NUI en acción. Muy pronto, aquí.
- ⟡ grabado en el juego
- ⟡ scripts propios
- ⟡ sin cortes
Mientras tanto, puedes probar el Pack vehículos, con demos jugables.
// qué incluye
Todo lo necesario, sin sorpresas
- Pack vehículos
Concesionario con vendedor, gasolinera con manguera y velocímetro con cinturón. Con demos jugables y vídeos.
- ESX y QBCore
O standalone. Se integra con tu framework, inventario y target.
- Anti-exploit
Validación en servidor de cada acción: dinero, objetos y distancias.
- Interfaces NUI
Menús y HUDs en HTML/CSS/JS con animaciones y tu identidad visual.
- Optimización
0.00 ms en reposo y sin bucles innecesarios en el cliente.
- Configurable
Archivo config.lua documentado para ajustar precios, zonas y textos.
- Soporte tras la entrega
Corrección de errores y ayuda con la instalación.
// en qué consiste
Desarrollo recursos para FiveM adaptados a tu servidor: trabajos, garajes, tiendas, HUDs, sistemas de facturación, inventarios o lo que se te ocurra. Compatibles con ESX y QBCore.
Todo lo importante se valida en el servidor para que nadie pueda hacer trampas, y el código se optimiza para que el resmon marque 0.00 ms en reposo. Las interfaces NUI se hacen en HTML/JS con el estilo de tu servidor.
// cómo trabajo
De la idea a publicado
- 1Idea y alcance
Me cuentas qué quieres y defino las mecánicas y la configuración.
- 2Desarrollo
Programo cliente, servidor y NUI con pruebas en un servidor local.
- 3Pruebas en tu servidor
Lo instalamos y lo probamos con tu equipo de staff.
- 4Entrega
Código limpio, config documentada y soporte post-entrega.
// preguntas frecuentes
01¿El código está ofuscado?
No, es tuyo y legible. Si quieres protegerlo para revenderlo, se puede usar escrow.
02¿Funciona con mi inventario?
Sí: ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory u otros con exports.
03¿Haces adaptaciones de scripts existentes?
Sí, siempre que la licencia lo permita.